De meeste mensen zijn het erover eens dat Bungies Halo-titels meesterwerken zijn, maar toen 343 Industries (nu Halo Studios genoemd) het overnam, maakten ze eerst Halo 4, dat wat kritiek kreeg vanwege zijn saaie nieuwe vijanden en omdat het te veel leende van Call of Duty. Toen het tijd was voor Halo 5: Guardians, probeerden ze opnieuw het concept nieuw leven in te blazen door onder andere Master Chief te vervangen.
In plaats daarvan haalden ze een nieuwe Spartaanse krijger uit het niets binnen, genaamd Locke, die we plotseling moesten aanmoedigen terwijl hij Master Chief opjaagde, die in plaats daarvan op zijn eigen avonturen was vertrokken. Maar de marketing was ambigu, en verre van iedereen vond de nieuwe richting goed. Een criticus was Steve Downes, de iconische stemacteur van Master Chief.
In het weekend hield hij een Q&A waarin hij verschillende vragen beantwoordde, en onder andere raakte hij het vijfde avontuur van Master Chief aan toen hem werd gevraagd naar momenten waarop het bijzonder uitdagend was om het personage te spelen:
"Het ding dat in me opkomt toen we Halo 5: Guardians deden."
Downes legde uit dat hij vond dat 343 Industries niet helemaal op de juiste weg zat met zijn marketinghoek en ook vond dat ze het personage in een richting stuurden die hem niet paste:
"We hebben ook aparte sessies gedaan die uiteindelijk promos en trailers werden om Halo 5 te promoten. En zoals velen van jullie weten, lieten die verhalen, die trailers, je het ene geloven, terwijl het in feite iets anders was in het echte spel.
En ik wist dat eigenlijk toen we het deden en voelde dat de chef misschien in een richting werd geduwd die ik niet echt goed vond. Dus proberen dat te vinden, de regisseur tevreden te houden en trouw te blijven aan het personage, werd een beetje een grotere uitdaging dan ik gewend was."
Ben je het eens met Downes, en reageerde je op het feit dat Master Chief misschien niet zo overtuigend was als gewoonlijk in dit enigszins controversiële avontuur?
