Skip to main content
Nieuws

Digital Foundry recenseert de graphics in Crimson Desert

Voor degenen die zich zorgen maakten dat het slecht zou draaien, hebben de Koreaanse ontwikkelaars goed nieuws te vertellen...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 maart 2026

Het wordt steeds duidelijker dat Crimson Desert niet alleen zeer uitgebreid zal zijn, maar ook technisch zwaar. Het spel wordt aangedreven door de eigen engine van de ontwikkelaars, BlackSpace Engine, en Digital Foundry heeft nu de kans gehad om een pc-versie te testen in native 4K met Ultra-instellingen. Hoewel het nog steeds een werk in uitvoering is, zijn de indrukken toch opmerkelijk.

Alex Battaglia van Digital Foundry zegt onder andere (getranscribeerd door EGW):

"Dit is duidelijk een work-in-progress build op ultrahoge instellingen, op native 4K, maar het draait behoorlijk goed. Ze draait zeker heel anders dan veel Unreal Engine-games op native 4K."

Het valt nog te bezien hoe het zich tot de lancering zal houden, evenals hoe de consoleversies zullen presteren. Bekijk de video hieronder:

https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g

Als het niet was geweest voor een bepaalde Grand Theft Auto VI, zou dit waarschijnlijk het populairste spel van het jaar zijn geweest.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.