Skip to main content
Nieuws

Bungie corrigeert vriendelijk Marathon 's controversiële microtransacties

Nu kun je genoeg premium valuta kopen om een skin te kopen zonder een paar 'centen' te weinig te hebben.
Ben Lyons Senior Editor 9 maart 2026

In een nogal bizarre situatie besloot Bungie Marathon te lanceren met microtransacties die wat onvriendelijk waren voor consumenten. In feite kon je bundels van de zogenaamde Lux-munt kopen in slechts 500 voor ongeveer $5, of een kostenefficiëntere bundel van $10 die 1.100 Lux opleverde. Klinkt vrij typisch, toch? Zeker, behalve dat een Runner-skin in Marathon 1.120 Lux per stuk kost...

In feite moest iedereen die een skincosmetica wilde kopen met de premium valuta de bundel van $10 en daarna ook een bundel van $5 bemachtigen om zeker te zijn dat ze de extra 20 Lux hadden die nodig waren om de aankoop te voltooien. Nu, na een reeks tegenreacties van fans, heeft Bungie een aankomende wijziging aangekondigd die dit zal aanpakken, wat betekent dat de bundel van $10 precies het bedrag aan Lux zal belonen dat nodig is om een skin te kopen, met 20 extra Lux per bundel van $10.

Er komt ook een beloningsfunctie die iedereen die een van de $10-bundels heeft gekocht een extra 20 Lux geeft, allemaal wanneer deze correctie deze week wordt doorgevoerd. Evenzo zal deze fix aansluiten bij een reeks andere updates van het spel in de eerste patch, waar Bungie een voorproefje van heeft gegeven in een updateblog.

We weten bijvoorbeeld dat afstandsobjectieven binnenkort op twee keer de afstand van 20 meter zullen verschijnen, er meer Med Cabinets en Munitionskrates op de Perimeter zullen komen, en dat de startmunitie in MIDA, CyberAcme en Arachne startkits wordt verbeterd. In wezen verwelkom je veranderingen over de hele linie.

Wat zijn je huidige gedachten over Marathon ?

https://x.com/MarathonDevTeam/status/2030099819587588389

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.