Skip to main content
Nieuws

Dit is wat je kunt verwachten van Kiln voor de rest van het jaar

Double Fine's pottenbakken-brawler verschijnt vandaag op PC, PS5 en Xbox Series X/S.
Ben Lyons Senior Editor 23 april 2026

Het is een grote dag voor fans van Double Fine, want de getalenteerde ontwikkelaar die ons pas ongeveer zes maanden geleden Keeper gaf, lanceert Kiln vandaag, 23 april. Beschouwd als een pottenbakker-vechtspel, is Kiln een eigenzinnig en ongewoon spel waarin teams en spelers strijden in verschillende ongewone modi, allemaal met pottenwerk dat ze zelf hebben gemaakt en ontworpen.

Met de lancering vandaag heeft Double Fine nu de roadmap voor Kiln gedeeld, waarin diepgaand wordt belicht wat we de komende weken kunnen verwachten en ook een teaser geeft over wat de rest van 2026 zal brengen.

Ons wordt verteld dat de eerste week van ondersteuning na de lancering het Dinosaur Decoration Pack zal brengen, en dat dit gevolgd zal worden door Update 1 en de Hades-kaart in week twee. In de derde week wordt er een Sticker Pack toegevoegd, en het is misschien de moeite waard om te weten dat elke update tot nu toe volledig gratis beschikbaar is. Dit zal echter veranderen in week vier, wanneer het Cats & Dogs Decoration Pack arriveert.

Vooruitkijkend naar de zomer komt er een gratis feature-update genaamd Mission Criti-Bowl, die twee nieuwe kaarten en missies, een potdagboek en meer toevoegt als onderdeel van de voortgangssuite in het spel. Er wordt geen datum gegeven voor deze update, wat ook geldt voor de plannen voor herfst en winter, waar we simpelweg te horen krijgen dat we een Fotomodus en "nieuwe manieren om te spelen!" kunnen verwachten.

Ga je vanavond uitchecken Kiln ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.