Skip to main content
Nieuws

Watch Dogs filmster zegt bewerking "Breekt deze wereld waarin we vandaag leven uit elkaar"

Tom Blyth zei dat hoewel de Watch Dogs film misschien nog niet af is, hij enthousiast is over wat hij tot nu toe heeft gezien.
Alex Hopley Editor UK 27 april 2026

De Watch Dogs -film is een van de vele aankomende videogame-adaptaties waar we naar uitkijken. Het naar het grote scherm brengen van Ubisoft's tech-gebaseerde hit uit 2014 klinkt als een project met veel potentie, en hoofdrolspeler Tom Blyth zegt dat wat hij van de film heeft gezien spannend is, ook al volgt het niet direct het verhaal van de games.

In een gesprek met ScreenRant zei Blyth dat hij niet veel kon zeggen, maar dat hij enthousiast was om "het afgewerkte ding te zien," aangezien hij tot nu toe slechts "kleine stukjes had gezien". Hij zei dat wat hij had gezien er geweldig uitzag, maar merkte ook op dat er een kleine wending in het verhaal is.

"Ik denk dat de manier waarop ze dat script schreven... ook al ben ik zelf geen gamer, ik kende de games. Ze namen het en maakten het over de wereld waarin we nu leven. Ik moet zeggen dat ik denk dat de film echt deze wereld waarin we nu leven uit elkaar haalt, namelijk deze online [setting], de gevaren van alles dat met elkaar verbonden is en online is zoals de games dat doen," legde Blythe uit.

Dat moderne wereld-element kan sommige fans afschrikken, maar we hebben in het verleden videogame-adaptaties groot succes zien behalen doordat ze hun eigen weg gingen. Het is niet altijd de populairste keuze, maar soms is het het beste om zo'n interactief medium naar tv- of filmpubliek te brengen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.