Met een roedel Rebel Wolves die zich letterlijk verzamelen als rebelse ontwikkelaars die de eveneens Poolse studio CD Projekt Red hebben verlaten, en met The Blood of Dawnwalker beschreven als een dark fantasy openwereld-RPG met diepe wortels in de verhalen van het land, lijken de vergelijkingen met The Witcher onvermijdelijk.
Maar in ons geval, aangezien The Witcher eerst Andrzej Sapkowski's boekenserie was, daarna CDPR's game-saga, en daarna Netflix' tv-serie, wilden we weten of de makers van deze nieuwe benadering van vampierachtige middeleeuwse fantasy het vanaf het begin als een transmediaal eigendom zagen, of misschien als een gamefranchise die meerdere delen kon omvatten.
"Ik bedoel, over het algemeen zijn we in de eerste plaats een game-ontwikkelingsbedrijf, dus we richten ons op het maken van uitstekende games die mensen leuk vinden," herinnert Gamereactor-creatief directeur Mateusz Tomaszkiewicz in de bovenstaande video.
- Mis niet: The Blood of Dawnwalker 's open-wereld doorkruising onthuld (en waarom er geen rijdieren zijn)
"Maar we zullen zien waar het ons brengt," gaat hij verder. "Natuurlijk hebben we veel lore en diepgaande lore gemaakt die we in dit eerste spel niet eens verkennen, dus het is erg rijk, en ik geloof dat er ook veel mogelijkheden zijn voor andere media. Maar onze eerste focus, onze belangrijkste prioriteit, zijn videogames."
Dit is de laatste vraag uit ons interview rond de 14 minuten, maar we raden aan om de volledige video te bekijken als je exclusief inzicht wilt krijgen in een van de meest verfrissende RPG's die we de laatste tijd hebben gezien. The Blood of Dawnwalker verschijnt op 3 september 2026 op PC, Xbox Series en PS5.
Hoe verwacht je dat de Dawnwalker-IP in de toekomst zal groeien?