Skip to main content
Nieuws

Quantic Dream stopt Spellcasters Chronicles na minder dan drie maanden Early Access

Het project "heeft het publiek dat nodig is om de langetermijnduurzaamheid te waarborgen nog niet bereikt."
Ben Lyons Senior Editor 21 mei 2026

Ontwikkelaar Quantic Dream is de nieuwste die de impact ziet van het lanceren van een live-service game die niet is doorgebroken. De studio heeft onthuld dat sinds Spellcasters Chronicles eind februari in een Early Access-staat verscheen, het spel moeite heeft gehad om het benodigde publiek aan te trekken om zijn toekomst te ondersteunen, en daarom is de beslissing genomen om de stekker eruit te trekken.

Zoals bevestigd in een verklaring van Quantic Dream, wordt ons verteld dat "in de bijzonder uitdagende marktomgevingen van vandaag, het spel niet het publiek heeft bereikt dat nodig is om zijn langetermijnduurzaamheid te waarborgen. We hebben daarom de moeilijke beslissing genomen om onze inspanningen opnieuw te richten op onze andere projecten."

Het probleem met zo'n beslissing is dat het lot van het spel niet de enige nasleep is, want Quantic Dream merkt ook op dat "de studio een interne reorganisatie zal doorvoeren" waarbij het "waar mogelijk interne herplaatsingen zal prioriteren om onze andere producties te ondersteunen."

De exacte datum waarop Spellcasters Chronicles wordt gesloten staat vastgesteld op 19 juni, waarbij de servers volledig zijn uitgeschakeld en het spel na deze datum niet meer toegankelijk is. Quantic Dream biedt terugbetalingen aan voor degenen die geld hebben uitgegeven aan het spel tijdens de korte Early Access-periode.

https://x.com/Quantic_Dream/status/2057114218537644158

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.