Skip to main content
Nieuws

Onimusha: Way of the Sword producent was "best verrast" door de drukke lanceringskalender van september

De volgende Capcom -titel verschijnt in de week voor oktober.
Ben Lyons Senior Editor 29 juni 2026

Toen Capcom officieel de lanceringsdatum van Onimusha: Way of the Sword bekendmaakte, volgden een hele reeks ontwikkelaars hetzelfde voorbeeld en deelden vergelijkbare releasedata en vensters voor hun titels, zo veel zelfs dat de periode tussen eind augustus en begin november vol zit met grote releases. Het epicentrum van wat komen gaat is september, vooral het laatste deel van de maand, want er staan verschillende grote games op het programma, waaronder Control Resonant, Silent Hill: Townfall, Minecraft Dungeons II, Hot Wheels: Infinite Rush en natuurlijk ook Onimusha. Omdat zoveel in zo'n krappe periode wordt gepropt, is het duidelijk dat uitgevers en ontwikkelaars elkaar hebben verrast door juist deze periode te kiezen om hun games te lanceren.

Dit is nu bevestigd door Capcom in een interview met VGC, waar Onimusha: Way of the Sword producer Akihito Kadowaki opmerkte dat ze "behoorlijk verrast" waren door het drukke lanceervenster in september.

"We waren behoorlijk verrast. We verwachtten waarschijnlijk dat er veel titels in dat venster zouden komen, maar we waren toch verrast hoeveel spellen er waren."

Dit heeft Capcoms vertrouwen over Onimusha: Way of the Sword echter niet veranderd, want Kadokawi gaf ook aan dat "we denken dat onze hoofdpersonage, Musashi, een belangrijk verkooppunt is, naast de voldoening van het gevecht zelf. De Issen-mechaniek, de parries en al die dingen komen samen tot een echt unieke, frisse ervaring, dus we maken ons geen zorgen."

Gezien wat er nog komt, ga je een exemplaar van Onimusha: Way of the Sword kopen of ga je iets anders verkennen?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.