Skip to main content
Nieuws

Dbrand haalt de Companion Cube Steam Machine huid neer nadat Valve problemen heeft uitgeschakeld

"Helaas gaf trots zijn op wat we gemaakt hebben ons niet het recht om het te maken."
Alex Hopley Editor UK 30 juni 2026

Accessoiremerk Dbrand heeft onthuld dat het niet doorgaat met zijn Companion Cube-skin voor de Steam Machine, wat Valve's kubusvormige pc zou hebben veranderd in een van de beroemde blokken uit de Portal-games. Dit komt grotendeels doordat Dbrand nooit toestemming heeft gehad om de Companion Cube te gebruiken, die Valve bezit als onderdeel van de Portal IP, iets wat de accessoirefabrikant toegeeft een fout van zijn kant was.

In een Reddit-aankondiging onthult Dbrand dat de opwinding rond de Steam Machine Companion Cube-skin ervoor zorgde dat het spel een beetje vooruit liep. Het team dat aan de skin werkte, heeft "meer dan duizend uren" gestoken in het ontwerpen van het accessoire, maar al het werk werd gedaan zonder dat iemand vroeg of Valve het oké vond met het gebruik van hun IP.

"Helaas gaf trots zijn op wat we maakten ons niet het recht om het te maken," staat in het bericht. Toen de Companion Cube-skin op 22 juni werd gelanceerd, dezelfde dag dat de Steam Machine-aanmeldingen openden, was het het op één na snelst verkochte product van Dbrand in zijn geschiedenis. Helaas, kort na dit succes, gaf Valve aan dat alles wat met de Companion Cube-skin te maken had moest verwijderen.

"We hebben alles weggehaald en een beroep gedaan. We vroegen Valve of er een manier was om het project levend te houden: correct gelicenseerd, met hun zegen, op hun voorwaarden. Ze zeiden nee. Gezien onze achterlijke aanpak van eerst bouwen en later toestemming vragen, was het een eerlijk antwoord," legde Dbrand uit.

Iedereen die een van de cubes bestelt, krijgt een terugbetaling, maar helaas zal het voorlopig niet in je brievenbus landen. Tenminste was de meme er zolang het duurde, maar helaas zul je voorlopig geen spellen op een Companion Cube spelen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.