Skip to main content
Nieuws

Don Mattrick wilde blijkbaar een veilinghuis in Diablo III-stijl in Halo 4

"Deze mensen leven gewoon op verschillende niveaus van de realiteit."
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 7 juli 2026

Niet veel gamers herinneren zich Don Mattricks tijd als Xbox-baas met veel plezier. Hij was degene die het podium betrad om ons te vertellen hoe Xbox One meer een entertainment-all-in-one zou zijn dan een gamingapparaat. Hij probeerde ons die onhandige Kinect te verkopen, en vertelde fans toen dat ze de Xbox 360 konden blijven spelen als ze gewoon iets wilden om op te gamen. Je zou kunnen stellen dat Xbox nog steeds bijkomt van de Mattrick-dagen, maar begin jaren 2010 had hij een sterke greep op het groene team.

Het was een gedurfd nieuw tijdperk voor gamen in die tijd, en Mattrick dacht dat het allemaal draaide om snel geld verdienen. In een discussie op Bluesky herinnerde voormalig Halo 4 quest-ontwerper en Marathon-ontwikkelaar Dan Callan zich een keer dat hij Halo 4 demonstreerde voor Mattrick, waarbij de bestuurder een behoorlijk controversieel voorstel deed.

https://bsky.app/profile/danjamin.bsky.social/post/3mpym2hlq722d

Mattrick zou hebben gevraagd of iemand Diablo III had gespeeld toen de demosessie eindigde. "Daarna stelde hij voor dat we hun idee van een veilinghuis met echt geld voor campagne-mech-skins moesten kopiëren. En elke mens om hem heen reageerde alsof dit een geweldig baanbrekend idee was, terwijl hij zich tegelijkertijd realiseerde dat dit het domste was dat je je kon voorstellen, aangezien iedereen met een brein had gezien hoe hard dat in hun gezicht ontplofte," herinnerde Callan zich.

Het veilinghuis van Diablo III viel niet in goede slaag, zoals iedereen die erbij was toen het spel uitkwam zich zal herinneren. Dat weerhield Mattrick er niet van en deed Callan geloven dat "game-executives domme, afstandelijke, geldgierige idioten blijven."

Xbox gaat nu een nieuw tijdperk in, dankzij CEO Asha Sharma die op de grote resetknop drukte. We zullen moeten zien of dat betekent dat er een nieuwe benadering van inkomsten komt, en of het Mattricks oude wensen zal navolgen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.