Skip to main content
Nieuws

De CEO van de ontwikkelaar Grand Theft Auto: The Trilogy geeft toe dat fans gelijk hadden, maar verdedigt games als leuk

"Er waren veel mensen die ze speelden en er echt van genoten," zei Thomas Williamson.
Alex Hopley Editor UK 9 juli 2026

In een zeldzame fout met alles wat met GTA te maken heeft, werd Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition gelanceerd tot veel klachten van spelers. De prestaties van het spel werden grotendeels uit elkaar gehaald en leken de prijs niet waard gezien hoe slecht elk van de drie games bij de release was. Hoewel ontwikkelaar Grove Street Games sindsdien GTA: The Trilogy - Definitive Edition heeft verbeterd, heeft de CEO de spellen zelfs bij de lancering verdedigd.

"Wat betreft GTA Trilogy: Definitive Edition was ik het eens met de meeste reacties van de mensen," zei Thomas Williamson in een recent interview met Wccftech. Williamson zei echter dat hij het niet eens was met de reactie op de release vanuit de ontwikkelingskant.

"Maar uiteindelijk, als ik kijk naar de statistieken achter de schermen van die games, waren er veel mensen die ze speelden en er echt van genoten. Er waren ook veel mensen die meer wilden, en ik geef ze geen ongelijk. We zien deze games allemaal als echt, echt belangrijke mijlpalen in de gamegeschiedenis, dus ik ben dankbaar dat ik de kans heb gehad om eraan te werken. Ik ben het er ook mee eens dat ik denk dat er nooit een perfecte reux van die films zal zijn die niet door Rockstar zelf is gemaakt. Als hun Rockstar North-team het op zich zou nemen en iets geks zou doen, zou dat geweldig zijn. Maar de realiteit van wat het was, vermengde zich ook een beetje met de nostalgie van mensen," zei hij.

Gezien hoe druk Rockstar waarschijnlijk de rest van de tijd zal zijn met het uitbrengen van Red Dead- en Grand Theft Auto-games, betwijfelen we of ze ooit oude projecten zullen bekijken, wat betekent dat Williamson in zekere zin gelijk heeft te geloven dat elke andere ontwikkelaar kritiek zal krijgen. De eerste tegenreactie op Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition is tegenwoordig grotendeels afgenomen, waarbij de remasters van Vice City en San Andreas positieve recensies op Steam hebben.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Feiten over de game Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition
Genre Action, RPG
Ontwikkelaar Rockstar, Grove Street Games
Uitgever Take-Two Interactive
Releasedatum 11 november 2021
Platforms
PC PS4 Xbox One Nintendo Switch Android iOS PS5 Xbox Series X
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.