Skip to main content
Nieuws

Palworld heeft in het weekend meer dan 850.000 spelers op Steam

Als het nog niet Steam's op twee na meest gelijktijdig gespeelde spel aller tijden was, zou deze piek genoeg zijn om de 14e meest gelijktijdig gespeelde titel op het platform te worden.
Ben Lyons Senior Editor 13 juli 2026

Toen Palworld werd gelanceerd, kende het enorme successen, vooral op Steam, waar het al snel meer dan 2,1 miljoen gelijktijdige spelers op het platform bereikte, wat genoeg was om het op één na meest gelijktijdig gespeelde spel ooit op Valve's platform te worden, alleen PUBG: Battlegrounds. Black Myth: Wukong heeft dat record sindsdien overtroffen en Palworld naar de derde plaats gebracht, maar afgelopen weekend heeft het spel opnieuw een enorme toename van spelers gezien, in lijn met het 1.0-debuut.

We meldden een grote stijging voorafgaand aan het weekend en hintten dat dit waarschijnlijk slechts een voorbode was van wat er zou komen. Dit was het geval toen Palworld uiteindelijk meer dan 855.525 gelijktijdige spelers op Steam bereikte, volgens SteamDB, wat weliswaar een afstand van het vorige record, maar nog steeds zo'n enorm aantal spelers is dat het genoeg zou zijn om Steam's veertiende meest gelijktijdig gespeelde spel ooit te worden, waarmee het Battlefield 6, Marvel Rivals, Apex Legends en meer overtreft.

Nu het lanceringsweekend van 1.0 heeft plaatsgevonden, mogen we waarschijnlijk niet verwachten dat deze piek opnieuw wordt overtroffen, ook al suggereren de 475.000 spelers die op het moment van schrijven op Palworld op Steam zijn ingelogd dat het spel misschien weer indrukwekkende poten heeft.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.