Skip to main content
Nieuws

De regisseur van Dishonored en Redfall richt nieuwe studio op

Harvey Smith werkt opnieuw samen met zijn langdurige samenwerkingspartner Ben Horne.
Alex Hopley Editor UK 20 augustus 2026

Harvey Smith, hoofdontwerper van de originele Deus Ex, evenals co-regisseur van Dishonored, creatief directeur van het vervolg, kwaliteitsbeheerder van Prey en studiodirecteur van Redfall, heeft officieel een nieuwe studio opgericht. Smith verhuist niet ver van zijn voormalige thuis, want hij zal nog steeds in Austin wonen, net als toen Arkane Austin nog actief was.

In plaats daarvan zal Smith samen met zijn langdurige samenwerkingspartner Ben Horne een nieuwe studio oprichten, genaamd Black Pony Interactive. Het zal zich richten op het maken van first-person actie-RPG's, met een singleplayer-focus, gebaseerd op spelerskeuze, verkenning en opkomende systemen. Immersieve sims, met andere woorden, maar door de vage aard van dat label geeft het vaak niet het beste idee van waar Black Pony Interactive aan zal werken.

"In een tijd van volatiliteit in de industrie ben ik trots om de volgende stap in mijn videogamereis aan te kondigen met de onthulling van onze nieuwe studio. In onze nieuwe studio bouwen we precies het soort singleplayergames waar we het meest gepassioneerd over zijn," zei Smith (via Polygon).

Smith en Horne worden vergezeld door veteranen van Arkane, Insomniac, Epic, Avalanche en Volition. Black Pony heeft nog niet onthuld wat hun eerste spel gaat worden, maar de ambities zijn duidelijk, en Horne zegt dat er binnenkort meer zal worden onthuld.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.