Skip to main content
Nieuws

Aandelen van een gamebedrijf storten door Google's nieuwe AI-experiment Project Genie

Men gelooft dat investeerders nu denken dat videogames binnenkort volledig met AI zullen worden gemaakt.
Alex Hopley Editor UK 2 februari 2026

Terwijl de race om elke artistieke creatie om te zetten in een AI-gebaseerd equivalent van het grijs, met slop gevulde Krabby Patty-alternatief uit SpongeBob doorgaat, beginnen we serieuze, echte gevolgen te zien van AI-experimenten. Onlangs lijkt Project Genie - Google's AI-experiment dat beperkte driedimensionale omgevingen kan creëren die als een spel kunnen worden verkend - een behoorlijke indruk heeft gemaakt op veel bedrijfsinvesteerders.

Specifiek, zoals vastgelegd door Wccftech, hebben meerdere grote gamebedrijven hun aandelenkoersen zien kelderen door een verkooppaniek veroorzaakt door Project Genie. Unity Technologies, de maker van de Unity Engine, zag een daling van 18,8%. Take-Two Interactive verloor ~10%, CD Projekt Red daalde met 8%, zelfs de gigantische Roblox daalde met 13%.

Capcom, Tencent en andere bedrijven die tot de grootste gamemakers van Azië behoren, bleven grotendeels onaangetast, wat aantoont dat deze paniek misschien meer een westerse trend is. Het voelt zeker alsof veel Twitter/X-gebruikers de Kool-Aid hebben opgedronken dat dit het einde is van traditionele game-ontwikkelaars, maar er zijn elke dag minstens 30 AI-gedreven onzin posts die me vertellen dat Hollywood mijn algoritme niet meer aanpakt, dus ik geloof het als ik het zie.

https://x.com/GoogleDeepMind/status/2016919756440240479

Project Genie is momenteel een concept in een vroeg stadium, en hoewel het 3D-omgevingen kan genereren op basis van prompts alleen, zullen we moeten zien of het daadwerkelijk iets kan maken dat de moeite waard is om te spelen terwijl het blijft groeien en zich ontwikkelen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.