Skip to main content
Nieuws

"Alles wat ik aanraak verandert in kak", zegt MindsEye acteur

Acteur Alex Hernandez heeft ondanks zijn beste pogingen niet de beste reeks wedstrijden gehad.
Alex Hopley Editor UK 17 september 2025

Hoeveel van een videogame kan worden bespaard door zijn acteerwerk? Niet veel, maar acteur Alex Hernandez lijkt te denken dat hij het tegenovergestelde van de Midas-touch heeft als het gaat om het werken in games na de hoofdrol in de gepande Mafia III en MindsEye.

In de FRVR-podcast sprak Hernandez over hoe de ontvangst van de games waarin hij speelde zijn zelfvertrouwen heeft aangetast. "Het is moeilijk om tweeënhalf jaar te besteden aan een project waar je echt trots op bent en waar je trots op bent dat je eraan hebt bijgedragen. En ik had alleen maar positieve ervaringen met het werken eraan. De mensen met wie ik werkte, ik was trots op hen, op hen, ik wilde dat het een succes voor hen zou zijn, net zo goed voor mezelf", zei hij.

"Alleen al de reactie... Ik had zoiets van: 'Misschien werk ik nooit meer in een game'", vervolgde hij, eraan toevoegend dat hij zich afvraagt of het zijn pech is die deze games naar beneden haalt. "'Heb ik het tegenovergestelde van de gouden toets? Hou je van de strontbruine aanraking? Alles wat ik aanraak verandert in kak?"

Hernandez erkende wel dat hij niet veel kan controleren over wat een game doet slagen of mislukken, maar omdat zijn gezicht op de cover staat, weet hij ook dat er veel vitriool op hem gericht kan zijn. Jammer dat zijn grote projecten tot nu toe niet zijn gelukt, maar er is altijd de volgende.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.