Hoeveel van een videogame kan worden bespaard door zijn acteerwerk? Niet veel, maar acteur Alex Hernandez lijkt te denken dat hij het tegenovergestelde van de Midas-touch heeft als het gaat om het werken in games na de hoofdrol in de gepande Mafia III en MindsEye.
In de FRVR-podcast sprak Hernandez over hoe de ontvangst van de games waarin hij speelde zijn zelfvertrouwen heeft aangetast. "Het is moeilijk om tweeënhalf jaar te besteden aan een project waar je echt trots op bent en waar je trots op bent dat je eraan hebt bijgedragen. En ik had alleen maar positieve ervaringen met het werken eraan. De mensen met wie ik werkte, ik was trots op hen, op hen, ik wilde dat het een succes voor hen zou zijn, net zo goed voor mezelf", zei hij.
"Alleen al de reactie... Ik had zoiets van: 'Misschien werk ik nooit meer in een game'", vervolgde hij, eraan toevoegend dat hij zich afvraagt of het zijn pech is die deze games naar beneden haalt. "'Heb ik het tegenovergestelde van de gouden toets? Hou je van de strontbruine aanraking? Alles wat ik aanraak verandert in kak?"
Hernandez erkende wel dat hij niet veel kan controleren over wat een game doet slagen of mislukken, maar omdat zijn gezicht op de cover staat, weet hij ook dat er veel vitriool op hem gericht kan zijn. Jammer dat zijn grote projecten tot nu toe niet zijn gelukt, maar er is altijd de volgende.
