Terwijl AI inbreuk wil maken op alle kunstvormen, zijn er een enorme hoeveelheid meningen over de vraag of het gamen gaat redden of verdoemen. Strauss Zelnick, de CEO van Take-Two en een van de weinige mannen die over Grand Theft Auto VI spreekt die het daadwerkelijk heeft gezien, lijkt nog niet overtuigd door AI.
In een gesprek met CNBC, toen hem werd gevraagd of AI zou kunnen worden gebruikt om nog een Grand Theft Auto te maken, zei Zelnick dat de technologie niets goeds zou opleveren. "Laten we zeggen dat er geen beperkingen waren [op AI]. Kunnen we morgen op een knop drukken en een equivalent van het Grand Theft Auto-marketingplan maken?" hij zei. "Het antwoord is nee. A, dat kun je nog niet, en B, ik ben van mening dat je niets heel goeds zou krijgen. Je eindigt met iets behoorlijk afgeleids."
Het punt van Zelnick is dat AI "achterom kijkt" en daarom niets kan creëren dat helemaal nieuw aanvoelt omdat het werkt op voorspellende modellen. "Er zijn veel, vele, vele dingen in het leven die voorspelbaar zijn op basis van gegevens," zei hij. "Alles wat te maken heeft met terugkijkende gegevensberekening, daar is echt goed voor en dat geldt voor veel dingen. Wat we doen bij Take-Two, alles wat daar niet aan verbonden is, zal er heel, heel slecht in zijn."
Take-Two heeft Rockstar voldoende tijd gegeven om aan Grand Theft Auto VI te werken en er iets van te maken dat hopelijk onze sokken eraf blaast wanneer het uitkomt. Die creatieve controle lijkt in de geest van Zelnick iets te bieden dat AI nooit kan.
Ben je het eens met Zelnick's kijk op AI?
