Skip to main content
Nieuws

Assassin's Creed Codename Hexe 's game-directeur vertrekt Ubisoft twee maanden nadat de creatief directeur ook vertrok

De aankomende titel lijkt het leiderschap van veteranen niet te kunnen behouden.
Ben Lyons Senior Editor 27 april 2026

Als je een Assassin's Creed-fan zou vragen wat hun meest verwachte project in de serie is, zouden velen waarschijnlijk Assassin's Creed Codename Hexe noemen, een titel die jaren geleden werd aangekondigd (tegelijk met Codename Red, ook bekend als Shadows) en die de serie naar Salem brengt rond de tijd dat de Heksenprocessen in de regio plaatsvonden. Het lijkt erop dat Ubisoft iets unieks en spannends in handen heeft met het uitgangspunt, wat de turbulente ontwikkeling des te zorgwekkender maakt.

Na het verlies van creatief directeur van het project een paar maanden geleden, een rol die werd vervuld door Assassin's Creed-veteraan Jean Guesdon, heeft Codename Hexe nu ook zijn gamedirecteur verloren. Benoit Richer heeft besloten Ubisoft te verlaten en over te stappen naar de indie-ontwikkelingswereld als onderdeel van het team van Servo Games, zoals werd onthuld in een bericht op LinkedIn.

Het is onduidelijk wat Ubisoft van plan is om Richers rol als game director op het project te vervullen, maar het schetst geen goed beeld van de productie van Codename Hexe, die steeds verliest van sleutel- en veteranentalent en weinig te tonen aan het publiek.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.