Baldur's Gate III, Larian Studios' langverwachte vervolg op Bioware's oude klassieker, geniet momenteel van een enorm succes. Met 2,5 miljoen verkochte exemplaren in early access voordat het zelfs afgelopen vrijdag werd uitgebracht, en meer dan 800.000 (!) gelijktijdige spelers op Steam slechts enkele dagen na de release. Maar dan is het ook al meer dan zes jaar in ontwikkeling, met 17.000 verschillende eindes en 2000 unieke personages om mee te communiceren. Al met al een waanzinnig ambitieuze game die blijkbaar aan de verwachtingen voldoet.
De baas van Larian Studios, Swen Vincke, onthulde echter in een recent interview metBloomberg dat de volgende game zeker niet van dezelfde omvang zal zijn.
Vincke zei dat hij nog niet weet wat Larian hierna gaat doen, hoewel hij liet doorschemeren dat hij aan meerdere games hoopt te werken en de wens uitsprak om de volgende keer iets kleiners te maken. Hij wil zeker niet nog eens zes jaar bezig zijn met het ontwikkelen van een enkele game, zei hij.
We weten al dat Larian op een gegeven moment aan een andere Divinity-game zal werken, maar het lijkt erop dat de volgende titel in zijn veelgeprezen serie niet dezelfde schaal zal hebben als Baldur's Gate III.
Wat wil je nu zien van Larian?
