Toen Larian Studios de PlayStation 5-versie van Baldur's Gate III vertraagde, bevestigden ze ook dat de Xbox Series S de schuld was van het feit dat de game van het jaar-kandidaat niet tegelijkertijd naar de consoles van Microsoft kwam. Dit deed duidelijk de discussies herleven over de zwakkere Xbox Series die ontwikkelaars ervan weerhield om ons echt de "next-gen ervaring" te geven, en of Microsoft al dan niet moet stoppen met het eisen van pariteit tussen games op zijn consoles. Het zal interessant zijn om te zien wat mensen nu denken.
Omdat Larian-oprichter Swen Vincke onthult dat Baldur's Gate III dit jaar toch zijn weg naar Xbox Series zal vinden, omdat Phil Spencer en zijn crew zijn overeengekomen om een uitzondering te maken op hun pariteitsregel door de game te laten starten zonder een split-screen optie op de Series S. De Xbox Series X-versie bevat alle verbeteringen die zijn aangebracht aan de pc-versie, cross-play en split-screen, terwijl de Series S het moet doen met de eerste twee.
Dit zal zeker veel van de andere ontwikkelaars en uitgevers die hebben geklaagd over de Xbox Series S hoop geven dat Microsoft ook voor hen een uitzondering zal maken nu de deur ervoor is geopend, dus het zal fascinerend zijn om te zien wat de toekomst brengt. Hoe dan ook, Xbox Series-bezitters kunnen later dit jaar genieten van Baldur's Gate III.
Wat vindt u van deze beslissing? Waar moet de grens worden getrokken in termen van functies die ontbreken in Xbox Series S-versies van games?
