Vandaag is weer een grote dag voor Battlefield 6 -fans, want het markeert de lanceringsdatum van de tweede ronde content van het eerste seizoen van het spel. Er komt een nieuwe kaart aan, die we al hebben mogen ervaren (bekijk hier onze preview en bekijk hieronder wat gameplay), en net als een reeks andere nieuwe items en lekkernijen. Maar met een patch van deze omvang voert Battlefield Studios ook enkele balansveranderingen door, en één daarvan zal waarschijnlijk de aandacht trekken van controller- en consolefans.
In een patchnotes-artikel wordt onthuld dat de update aim assist zal terugbrengen naar hoe het werkte tijdens de Open Beta voor het spel. De reden hiervoor is een poging om het richten soepeler en responsiever te maken, of zoals Battlefield Studios het uitlegt:
"Bij de lancering hebben we de vertraging op langere afstanden verhoogd, maar zodra het spel live ging, zagen we dat het richten met hoge zoom minder soepel en moeilijker te besturen aanvoelde.
"Na het bekijken van feedback van spelers en gameplaygegevens, zetten we aim assist terug naar de waarden die sommigen van jullie ervoeren tijdens Open Beta en Battlefield Labs. Dit dient nu als standaard, terwijl je nog steeds de mogelijkheid hebt om de aim assist aan te passen naar jouw voorkeur en speelstijl via instellingen."
Hopelijk maakt dit het makkelijker om je aan te passen aan het richten en geeft het een stabieler gevoel voor de toekomst van het spel. Wat betreft de andere veranderingen die worden doorgevoerd, verwacht verbeterde latency input en stickrespons op controllers, een fix van wapennauwkeurigheid en -verspreiding, betere uitdagings- en voortgangshelderheid, een verfijnde update van inzetbare gadgets, en ook dat de map Fort Lyndon wordt toegevoegd aan de Portal -modus.
Bekijk hieronder de volledige patch notes.