Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Star Wars: Fate of the Old Republic

Behaviour Interactive-studio art director sluit zich aan bij Star Wars: Fate of the Old Republic team

Pascal Blanché leent zijn pennen, potloden, tablets en visie om Casey Hudsons nieuwe Star Wars-avontuur tot leven te brengen.

HQ

Arcanaut Studios, de ontwikkelaar van Star Wars: Knights of the Old Republic-veteraan Casey Hudson, werkt aan een nieuw spel dat zich afspeelt in een sterrenstelsel ver, ver weg. Terwijl Hudson zijn team blijft opbouwen om Star Wars: Fate of the Old Republic te creëren, heeft hij een zeer belangrijke pijl aan zijn koker toegevoegd in zekere Pascal Blanché.

Voorheen was hij de studio art director bij Behaviour Interactive, Blanché kondigde op Bluesky aan dat hij "de krachten had gebundeld (woordspeling bedoeld)" met Casey Hudson om te werken aan Star Wars: Fate of the Old Republic. Als je naar Blanché's Artstation-pagina kijkt, heeft hij duidelijk een unieke en levendige stijl, sterk herinnerend aan sci-fi ontwerpen uit de jaren 80, gezien moderne details.

De beelden waar Blanché aan werkte doen je misschien niet meteen aan Star Wars denken, maar de kunstenaar is duidelijk een fan van het universum. Hopelijk kan hij helpen Star Wars: Fate of the Old Republic zo episch te maken als hij wil. De game komt voorlopig niet uit, maar hopelijk zien we hem voor 2030, want Hudson wil hem dan ook uitbrengen.

Star Wars: Fate of the Old Republic