Skip to main content
Nieuws

Bekijk 10 minuten The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gameplay

Leer wat er anders is aan de wereld in vergelijking met Breath of the Wild, nieuwe vaardigheden en meer. Oh, en de game is klaar met de ontwikkeling, dus geen vertragingen meer!
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 28 maart 2023

Gisteren onthulde Nintendo dat we vandaag een 10 minuten durende gameplay-presentatie van The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zouden krijgen, maar we kregen eigenlijk nog meer dan dat.

Eiji Aonuma begint de presentatie (die je onderaan in zijn geheel kunt zien) door te onthullen dat The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom goud is geworden, wat in eenvoudige bewoordingen betekent dat het de ontwikkeling heeft voltooid, dus de game zal zeker op 12 mei worden gelanceerd.

Vervolgens begint de gameplay-presentatie met ons een klein deel van de wereld te laten zien voordat we kennis maken met de nieuwe terugspoelmogelijkheid genaamd Recall. Dit brengt Link naar een van de nieuwe eilanden die in de lucht zweven. Deze zullen sterk variëren in termen van grootte en complexiteit, en ook de thuisbasis zijn van enkele nieuwe vijandtypen. Een daarvan is de constructeur die voor het eerst in de presentatie werd geïntroduceerd. Niet bepaald verrassend, maar hetzelfde kan niet gezegd worden over wat Aonuma-san vervolgens laat zien.

Met de Fuse-mogelijkheid kunt u ... nou ja, combineer verschillende items om nieuwe soorten wapens, schilden, de eerder geplaagde voertuigen en meer te maken. Dit kan zelfs worden gebruikt om de duurzaamheid van een wapen uit te breiden, zoals te zien is met de tak die bijna breekt en versmolten raakt met de rots. Hij geeft en toont ook andere zeer creatieve toepassingen, dus het zal erg interessant zijn om met verschillende objecten te experimenteren.

Link's schijnbaar laatste nieuwe vaardigheid is degene die Ascend heet. Dat is degene die hem in staat stelt om in principe door objecten boven hem te veranderen, zoals we eerder in een paar gevallen hebben gezien. Een geweldige manier om puzzels op te lossen en soms te voorkomen dat je hoge kliffen en dergelijke moet beklimmen.

Aonuma-san eindigt het gameplay-gedeelte door te onthullen dat we de wereld kunnen doorkruisen zonder enige lading, zelfs als we van het drijvende eiland naar het maaiveld gaan en vice versa.

Lang verhaal kort: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lijkt de creativiteit van Breath of the Wild naar een ander niveau te tillen, dus beschouw me als gehypet. En met jou?

PS: De presentatie eindigde met de bevestiging dat de langverwachte Tears of the Kingdom OLED Switch op 28 april wordt gelanceerd.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.