Blades of Fire en de makers van Metroid Dread voeren personeelsbezuinigingen door
Het aantal ontslagen werknemers is niet openbaar gemaakt, maar de studio zal zich de komende weken richten op het ondersteunen van de getroffenen in de komende weken.
Tegenwoordig voelt werken in de videogame-industrie meer als een risicovolle beroep dan als een baan gedreven door een passie voor deze multidisciplinaire kunstvorm. De volatiliteit van de sector die we al jaren zien (en ervaren) heeft talloze persoonlijke projecten weggevaagd, evenals enorme projecten met investeringen van honderden miljoenen dollars, de sluiting van studio's met een decennialange geschiedenis, legendarische namen en talloze werknemers. Volgens gegevens van de website Game Industry Layoffs overschreed het aantal werknemers dat sinds 2022 sinds 2022 ontslagen is in de videogame-industrie in maart van dit jaar de 40.000.
Al deze werknemers bezitten het talent dat ons de videogames heeft gebracht waar we sindsdien van hielden en die we speelden, en vandaag bevinden we ons helaas in de trieste positie om te melden dat steeds meer leden van deze sector hun baan verliezen. Zoals de studio zelf op haar officiële LinkedIn-pagina meldt, is MercurySteam begonnen met een personeelsreductieproces waarbij het personeelsbestand zal worden verminderd. Het bericht specificeert niet het aantal medewerkers van het getroffen Spaanse bedrijf, maar geeft wel aan dat het werk van de studio zich in de komende weken zal richten op het beheren van dit proces "op de meest verantwoordelijke, humane en respectvolle manier voor alle betrokkenen".
Na het wereldwijde succes van hun Metroid Dread-project met Nintendo, begon MercurySteam aan het avontuur om hun nieuwe IP, Blades of Fire, te ontwikkelen en uitgeven, die bij de release een zeer lauwe ontvangst kreeg en niet het financiële rendement opleverde waarop ze hadden gehoopt. De studio gaf niet op, en slechts een paar dagen geleden brachten ze versie 2.0 uit, die een schat aan content toevoegde en die minder gepolijste aspecten van de lancering aanpaste. Het lijkt er echter op dat de kosten die gepaard gaan met het bereiken van deze Blades of Fire 2.0 niet volledig zijn gedekt. We hebben het initiatief genomen om hier een belangrijk fragment te kopiëren voor het geval een ontwikkelstudio op zoek is naar personeel:
Als uw studio of bedrijf op zoek is naar ervaren ontwikkelaars, aarzel dan niet om contact met ons op te nemen via [email protected]. We zullen ons uiterste best doen om deze professionals te helpen nieuwe kansen te vinden.

