Dead by Daylight is een enorm succes geworden dat echt kan worden omschreven als een eerbetoon aan alle horroriconen die we in de loop der jaren hebben leren kennen. In maart zei Blumhouse dat ze van plan zijn om de videogame naar de bioscoop te brengen, maar sindsdien hebben we er niet veel meer over gehoord.
Nu vertelt Blumhouse VP van speelfilmontwikkeling, Ryan Turek, aan Screen Rant dat alles volgens plan verloopt en dat ze van Five Nights at Freddy's hebben geleerd dat de films in de eerste plaats op de fans gericht moeten zijn.
Ik zal zeggen dat een van de projecten waar ik actief op ben Dead by Daylight is, de videogame-aanpassing van een game die al zo'n zeven jaar bestaat. Ik zie dat als de viering van horror die de videogame zelf is. Wat we van Five Nights at Freddy's hebben geleerd, is natuurlijk sturen naar de fans en een videogame-aanpassing maken voor de fans. Ik ben een grote Dead by Daylight fan. Ik speelde, ook al stuur ik naar nieuwere games zoals Alan Wake 2, en ik heb zoiets van: "Laat me vanavond wat Alan Wake 2 spelen... Eh, ik ga in Dead by Daylight en speel de moordenaar vanavond." Daar ben ik super enthousiast over, en we zijn creatief aan het nadenken over wat de weg erin is.
Kijk je uit naar de verfilming van het immens populaire horrorspel van Behaviour Interactive ?
