Borderlands 4 zal een grotere evolutie zijn van Borderlands 3 dan de derde game van Borderlands 2
Gearbox is ervan overtuigd dat de game spelers zal verrassen.
Toen Borderlands 3 in 2019 werd gelanceerd, vonden fans het erg leuk, maar er was bezorgdheid bij sommige critici en spelers dat de serie niet genoeg had geïnnoveerd en dat de game te veel leek op Borderlands 2, ondanks het wachten van vijf jaar na The Pre-Sequel. Nu Borderlands 4 in september wordt gelanceerd, zes jaar na Borderlands 3, vragen we ons af: zal de geschiedenis zich herhalen?
Ik vroeg Chris Brock, Executive Producer bij Gearbox, naar zijn mening daarover tijdens een bezoek aan het hoofdkantoor van 2K Games in München, en ze zijn ervan overtuigd dat Borderlands 4 spelers zal verrassen op een manier die Borderlands 3 niet kon.
"De tijd tussen Borderlands 2 en Borderlands 3 was ongeveer zeven jaar. We waren al een tijdje weg", legt Brock uit, terwijl hij uitlegt dat het hun bedoeling was dat Borderlands 3 niet te anders aanvoelde. "We wilden er zeker van zijn dat het vertrouwd was als we terugkwamen. Als mensen zeggen dat het voelt als meer Borderlands, ja, dat was het doel. We wilden meer Borderlands maken. We wilden evolueren, maar we wilden de formule niet zo veel veranderen dat het niet vertrouwd aanvoelde."
Dingen zullen echter een beetje veranderen met Borderlands 4. "Toen we van Borderlands 3 naar Borderlands 4 gingen, was een van de dingen waar we ons op wilden concentreren de traversal-vaardigheden en verkenning. En dat heeft ertoe geleid dat de serie, zou ik zeggen, meer is geëvolueerd tussen 3 en 4 dan tussen 2 en 3, zeker".
Je kunt hier meer lezen over Borderlands 4 en onze gedachten over de nieuwe gameplay-innovaties in onze volledige preview van Borderlands 4 , inclusief nieuwe gameplay uit de vroege stadia van het verhaal en verkenning van wat zij "naadloze wereld" noemen, en ons volledige interview met Brock en Senior Writer Taylor Clark hier.
