Vorig jaar bracht Blizzard eindelijk de eerste langverwachte missies uit voor de campagnemodus van Overwatch 2, maar blijkbaar waren ze niet zo populair als de ontwikkelaars hadden gehoopt. De verkoop heeft naar verluidt ondermaats gepresteerd, en in een nieuw artikel van Jason Schreier op Bloomberg legt de industrieanalist het verhaal uit van hoe de hero-shooter het nu doet en hoe Blizzard probeert de pot te roeren voor Overwatch 2 productie.
Blijkbaar, schrijft Schreier, krijgt elk gameteam een deel van de bonus voor hoe goed hun respectievelijke game het doet bij Blizzard. Vorig jaar kreeg het Diablo IV-team bijvoorbeeld een mooie bonus, en het World of Warcraft-team ook. Het team op Overwatch 2 kreeg echter null, nada, zip, nul als bonus. De titel vocht in 2023 hard tegen tegenwind, en als gevolg daarvan zou het grootste deel van het team achter de campagnemissies zelfs in januari de schop hebben gekregen. In verband daarmee had Blizzard alle plannen moeten laten vallen om de nieuw gestarte campagne in de toekomst op te volgen met enkele extra missies.
Misschien zal deze nieuwe focus op PvP, gecombineerd met het nieuws dat er geen helden meer achter gevechtspassen zullen worden opgesloten, helpen om het amper acht jaar oude schip dat Overwatch is te veranderen? De titel heeft het niet gemakkelijk gehad sinds de overgang naar Overwatch 2 amper anderhalf jaar geleden. Degenen die leven, zullen het gewoon zien, maar alle hongerige spelers voor één speler kunnen stoppen met hun adem in te houden. Vanaf nu is Overwatch 2 een titel die alleen voor PvP is.