Skip to main content
Nieuws

Cissy Jones zou de vrouwelijke hoofdrol spelen in Starfield, maar Bethesda maakte een cruciale ontwerpwijziging

De stemactrice Firewatch, Baldur's Gate en GTA vertelt over de ontwerpwijzigingen van de game tijdens de ontwikkeling en haar werk als Andreja.
Alberto Garrido 28 december 2023

Verschillende van de grootste releases van 2023 bevatten een aantal behoorlijk herkenbare stemacteurs en nasynchronisatiesterren van videogames. Matt Mercer is een van hen, maar je herkent ook de serene stem van Cissy Jones, Joyce Price in Life is Strange, Delilah in Firewatch en onlangs ook Adreja, een lid van Constellation en een van de meest populaire en achtergrondverhaalgedreven metgezellen in Starfield.

De film-, tv- en vooral videogame-stemactrice was een van de belangrijkste sprekers op de recente BIG-conferentie en was zo vriendelijk om ons een interview te geven dat je hieronder ondertiteld kunt bekijken.

Terwijl Jones in het interview sprak over haar werk als voice-overartiest en de toekomst van haar beroep nu AI de industrie krachtiger betreedt, onthulde ze ook enkele nogal interessante details over de ontwikkeling van Starfield en hoe het was om Andreja te spelen in Bethesda's kolossale ruimte-epos.

Om te beginnen werd Cissy Jones oorspronkelijk ingehuurd om de stemlijnen voor het hoofdpersonage op te nemen in Starfield, een beslissing die later door Bethesda werd gewijzigd om te kiezen voor een stille hoofdrolspeler. "Nou, ik deed voor het eerst auditie voor dat personage in 2016 en ik werd aangenomen in 2018. En toen nam ik in eerste instantie op om de hoofdpersoon te zijn, niet Andreja. We hebben zo'n 30 of 40 uur aan voice-over opgenomen en ze besloten dat het hebben van een voice-protagonist niet de juiste keuze was."

"Dus ze knipten dat allemaal uit en zeiden: we willen je graag het partnerpersonage geven, wat meestal niet gebeurt in videogames. Normaal gesproken, als je de rol verliest die uit is, ben je eruit, tot ziens, veel succes. Maar Bethesda was zo leuk om mee samen te werken en zij, zowel de mannelijke hoofdrol als ikzelf, gaven ons de belangrijkste begeleidende rollen."

Cissy Jones merkt ook op dat ze vijf jaar heeft besteed aan het opnemen van dialoogregels voor haar personage, en haar heeft leren kennen als een deel van zichzelf, wat ze ook op een ietwat vreemde manier heeft ervaren bij het opnemen van Andreja's romantische en seksscènes .

"Het is een beetje ongemakkelijk. Die sessies waren echt raar. Maar het is, weet je, ik vind het geweldig dat games nu dat niveau van realisme voortzetten om zoveel onderdompeling in een verhaal te hebben, weet je, want als je zoveel tijd met iemand doorbrengt, is er meestal een kans op een romantische connectie. Dus waarom zou je niet kijken waar dat heen gaat in games?"

Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.