Skip to main content
Nieuws

Clair Obscur: Expedition 33 is het volgende videospel dat in een film wordt omgezet

Story Kitchen, die de geanimeerde Tomb Raider-serie van Netflix produceerde, zal het project ook produceren.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 januari 2025

Tijdens de Xbox Developer Direct stream die vorige week werd uitgezonden, werd het rollenspel Clair Obscur: Expedition 33 getoond, en velen lijken te hebben gedacht dat het bijna de show stal. De Franse ontwikkelaar Sandfall Interactive presenteerde een avontuur dat duidelijk inspiratie put uit klassieke Japanse titels in het genre, en de verwachtingen voor het project zijn blijkbaar torenhoog.

Er is geen andere manier om het feit te interpreteren dat Variety nu meldt dat het werk aan een Clair Obscur: Expedition 33 -film nu in volle gang is, zelfs voordat de game zelfs maar is gelanceerd. De film wordt geproduceerd door Story Kitchen, en de oprichters Dmitri M. Johnson en Mike Goldberg merkten het volgende op:

"We zijn verheugd om samen te werken met Sandfall Interactive om de rijke, meeslepende wereld van 'Expedition 33' naar het grote scherm te brengen. Het meeslepende verhaal en de complexe personages van de game bieden een solide basis voor een filmische ervaring die zowel gamers als bioscoopbezoekers zal aanspreken."

Story Kitchen heeft ervaring met het aanpassen van games en werkt momenteel aan Tomb Raider (zowel de Netflix-animatie-inspanning als de live-actieplannen van Amazon ), en ze werken ook aan projecten op basis van Just Cause, Streets of Rage en Toejam & Earl. Het proces van het vinden van regisseurs en acteurs voor Clair Obscur: Expedition 33 is al in volle gang.

Wat denk je, is het slim om van een gloednieuwe gameserie die nog niet eens is uitgekomen een film te willen maken, of was het beter geweest om te wachten tot je weet of het daadwerkelijk een goede game wordt die een publiek heeft?

Clair Obscur: Expedition 33 wordt op 24 april uitgebracht voor pc, PlayStation en Xbox, en wordt op dag één opgenomen in Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.