Iets dat indruk maakte op veel mensen over Clair Obscur: Expedition 33 sinds de onthulling, was het concept van de game. De wereld die in verschillende stukken wordt opgesplitst, mensen die slechts leven tot ze een bepaalde leeftijd hebben voordat ze omkomen door toedoen van de Schilderes, het leek allemaal heel uniek.
Volgens hoofdschrijver Jennifer Svedberg-Yen had het verhaal voor de game echter heel, heel anders kunnen zijn. In een gesprek met TheGamer onthulde ze dat een vroege versie zombies, buitenaardse wezens en meer betrof.
"De gameplay zou vergelijkbaar zijn geweest", zei ze. "Maar het verhaal was totaal anders. Het speelde zich af in een steampunk Victoriaans Engeland met zombies, buitenaardse wezens en verschillende dingen."
Regisseur Guillaume Broche besloot uiteindelijk dat dit niet de visie was waar hij voor wilde gaan. "Guillaume belde me, en hij zei: 'Oké, opnieuw opstarten. We beginnen helemaal opnieuw'", zei ze. Deze beslissing volgde blijkbaar op een telefoontje waarbij investeerders Broche vertelden dat hij groter kon denken met het project.
Clair Obscur: Expedition 33 is nu uit voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.
