Skip to main content
Nieuws

Clair Obscur: Expedition 33 was heel anders in de oorspronkelijke versie

Zombies, buitenaardse wezens en meer werden gesloopt voor de wereld die we in het eindproduct zagen.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 13 mei 2025

Iets dat indruk maakte op veel mensen over Clair Obscur: Expedition 33 sinds de onthulling, was het concept van de game. De wereld die in verschillende stukken wordt opgesplitst, mensen die slechts leven tot ze een bepaalde leeftijd hebben voordat ze omkomen door toedoen van de Schilderes, het leek allemaal heel uniek.

Volgens hoofdschrijver Jennifer Svedberg-Yen had het verhaal voor de game echter heel, heel anders kunnen zijn. In een gesprek met TheGamer onthulde ze dat een vroege versie zombies, buitenaardse wezens en meer betrof.

"De gameplay zou vergelijkbaar zijn geweest", zei ze. "Maar het verhaal was totaal anders. Het speelde zich af in een steampunk Victoriaans Engeland met zombies, buitenaardse wezens en verschillende dingen."

Regisseur Guillaume Broche besloot uiteindelijk dat dit niet de visie was waar hij voor wilde gaan. "Guillaume belde me, en hij zei: 'Oké, opnieuw opstarten. We beginnen helemaal opnieuw'", zei ze. Deze beslissing volgde blijkbaar op een telefoontje waarbij investeerders Broche vertelden dat hij groter kon denken met het project.

Clair Obscur: Expedition 33 is nu uit voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.