Clive Barker's Hellraiser: Revival lijkt een echte voortzetting van de franchise te zijn met een fris verhaal, oude vijanden en veel bloed, ingewanden en bloed voor ons om voor het eerst in videogamevorm te ervaren. Maar op Gamescom vroegen we ons wel af of er ooit het idee was om de films in een videogame te reproduceren, of een hervertelling van hun verhalen te doen.
We vroegen assistent-gameregisseurs Aleksandra Pelivanoić en Srđan Nedić naar het originele concept dat ze voor de game hadden bedacht op Gamescom, waar ze ons vertelden dat er nooit een plan was om af te wijken van een nieuw verhaal in het Hellraiser-universum. "We wisten vanaf het begin dat we een nieuw verhaal wilden vertellen in het Hellraiser-universum", zei Nedić. "En we hadden Clive [Barker] vanaf het begin van het project bij ons. Dus zijn inzicht en input en feedback en alles was cruciaal voor ons om het originele verhaal te maken, maar nog steeds in de wereld."
"Het is net alsof we veel originele elementen uit de films hebben behouden, maar we hadden het gevoel dat een nieuw origineel verhaal logisch is, en Clive Barker werkte daar met ons aan samen, en hij was er erg blij mee", voegde Pelivanoić eraan toe. "Hij zei zelfs, zoals, dit is Hellraiser, dus we waren er ook blij mee."
Waarschijnlijk het beste nieuws waar je op kunt hopen bij het maken van de Hellraiser-videogame, echt waar. Als je meer wilt horen over waarom Clive Barker enthousiast was over de Hellraiser: Revival-game en welke rol Pinhead in de game speelt, bekijk dan het volledige interview hieronder: