Skip to main content
Nieuws

Crimson Desert zou groter kunnen zijn dan Grand Theft Auto VI, zegt voormalig Rockstar-ontwikkelaar

Dat is alleen als Rockstar de bal laat vallen met zijn langverwachte vervolg.
Alex Hopley Editor UK 18 februari 2026

Als Rockstar er inderdaad in slaagt Grand Theft Auto VI uit te brengen op 19 november 2026, dan lijkt het gesprek over de GOTY net zo afgerond als dat van 2025, waarbij Clair Obscur: Expedition 33 alles overrompelde. Er is echter een outsider waarvan voormalig Rockstar senior animator Mike York gelooft dat die mogelijk het meest verwachte spel aller tijden kan overtreffen.

Dat spel is Pearl Abyss' Crimson Desert. Een fantasy actie-RPG die met elke trailer de aandacht van steeds meer gamers trekt. In een nieuwe video op Yorks YouTube-kanaal (gevangen door Wccftech) beweert hij dat het zelfs GOTY van GTA's neus zou kunnen stelen.

"Als GTA VI dit jaar helemaal niet was geweest, zou [Crimson Desert ] waarschijnlijk Game of the Year winnen, gezien wat het lijkt," York zei en zei dat Crimson Desert 's vermogen om een speler te laten verdwalen in de wereld het net zo sterk kan maken als Grand Theft Auto VI.

https://www.youtube.com/watch?v=P_0Nk-3ygOs

York geeft toe dat Rockstar zou moeten "laten vallen" op GTA VI om Crimson Desert rechtop te laten staan, iets wat onwaarschijnlijk lijkt te gebeuren. Maar goed, vreemdere dingen zijn gebeurd, zoals we allemaal weten. Noch Crimson Desert noch Grand Theft Auto VI zijn op het moment van schrijven uit, dus we zullen moeten zien of beide games hun landing respectievelijk aan het begin en einde van het jaar kunnen houden, waarna de GOTY-race begint.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.