Naast het krijgen van de Ultimate Edition van Cyberpunk 2077 , zal volgende week het vernieuwde gameplay-systeem dat we in Update 2.0 hebben gekregen (hetzelfde systeem dat bij de Phantom Liberty-uitbreiding kwam) nog een stap verder gaan met Update 2.1.
Het hoogtepunt van deze nieuwe contentpatch is het nieuwe Metro-systeem dat beschikbaar is vanaf veel toegangspunten in Night City. In de stream die een paar minuten geleden werd uitgezonden, spraken CD Projekt RED-functionarissen over de moeilijkheid om dit transportsysteem te implementeren, ondanks het feit dat het gepland was om in het basisspel te verschijnen (het verschijnt zelfs in de eerste gameplay-trailer, als je het je herinnert). In de metro kunnen we ervoor kiezen om een korte reis te maken of met de metro te rijden en elk van de 19 stations te verkennen op vijf verschillende lijnen die onder het asfalt zullen liggen.
We zullen ook een nieuw radiosysteem hebben, zodat we naar muziek kunnen luisteren terwijl we ons door de stad verplaatsen. Het is een functie die geliefd is in andere open-wereldtitels zoals Fallout, en komt nu naar Cyberpunk 2077 met meer audiotracks.
Onderdompeling lijkt het middelpunt van deze update te zijn, en dat geldt ook voor gevechten tegen speciale vijanden, zoals Adam Smasher. Hoewel ze ook niet diep zijn ingegaan op de veranderingen die ze aan hem hebben aangebracht, lijkt het erop dat Smasher deze keer een stuk enger en onvoorspelbaarder zal zijn dan voorheen.
Andere interessante toevoegingen zijn de herspeelbaarheid van de straatraces in Claire's missielijn, evenals de toevoeging van meer auto's en motoren, en de mogelijkheid om er stunts mee uit te voeren.
Ten slotte zijn er nieuwe toegankelijkheidsverbeteringen toegevoegd, evenals verdere aanpassingen aan de hub van de game. Er is veel om naar uit te kijken in deze nieuwe 2.1-update voor Cyberpunk 2077, dus kijk uit naar de patch-opmerkingen die volgende week worden vrijgegeven.