Nederlands
Gamereactor
nieuws
Assassin's Creed Shadows

De ontwikkeling van Assassin's Creed-games kan in de toekomst langer duren

Dit komt nadat bleek dat AC Shadows precies de juiste hoeveelheid tijd had die nodig was voor ontwikkeling.

HQ

Assassin's Creed Shadows is vier jaar in ontwikkeling geweest. Dat klinkt tegenwoordig misschien niet als een lange tijd voor gamers, maar het is de langste tijd die tot nu toe in de oven is doorgebracht voor een Assassin's Creed-game. Het zou ook de toekomst van de serie kunnen zijn.

In een gesprek met Gamesindustry.biz sprak hoofdproducent Karl Onnée over de verschillen tussen Assassin's Creed nu en het verleden van de serie. "Uiteraard zijn er grote verwachtingen", zei hij. "We willen altijd beter gaan, en dat is wat we proberen te doen met Shadows. We verleggen de grenzen van wat we kunnen doen."

"Het is altijd een balans tussen tijd en kosten, maar hoe meer tijd je hebt, hoe meer je kunt itereren", vervolgde hij. "Ja, je kunt meer mensen op een project zetten en het in een kortere tijd doen, maar dat geeft je niet meer tijd om te itereren, want het kost tijd om de feedback van je spelers, je team te krijgen... En dan kijken wat wel en niet werkt en hoe je het kunt verbeteren. Vier jaar is volgens mij de juiste balans om van concept naar productie te gaan en de feedback te krijgen die nodig is om aan te passen."

Assassin's Creed Shadows is sinds de onthulling behoorlijk wat controverse tegengekomen, maar niets van dat alles heeft te maken met de gameplay of gamewereld, wat een van de, zo niet de beste inspanningen lijkt te zijn die Assassin's Creed in beide opzichten heeft geleverd. Het lijkt erop dat de tijd loont, hoewel we tot de lancering zullen moeten wachten om te zien of deze Assassin's Creed echt anders is dan wat eerder is gekomen. Als vier jaar echter de nieuwe sweet spot is, verwacht dan dat toekomstige games dat extra beetje tijd in de oven zullen doorbrengen.

Assassin's Creed Shadows