Skip to main content
Nieuws

De regisseur van Resident Evil 2 haalt een Akuma uit op Resident Evil Requiem lekkers

Hideki Kamiya vindt dat spoilers "het verdienen om te sterven" en dat een vloek hen verhindert ooit nog te spelen.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 februari 2026

Zoals bij elke grote videogame-release is Capcom voorzichtig dat spoilers, late-game capture-beelden of zelfs gamecode kunnen uitlekken voordat Resident Evil Requiem op vrijdag 27 februari openbaar beschikbaar wordt. Meestal zijn wij pers die toegang krijgen tot vroege pre-launch codes voor reviewdoeleinden, en sommige retailers krijgen enkele dagen later fysieke exemplaren om hun schappen en pre-orders klaar te maken.

Het is zeker moeilijk om alles geheim te houden, en meestal is het raadzaam om vrijwillig blind te gaan op sociale media om te voorkomen dat je verhaal wordt verpest, en daarom heeft Capcom laatst de volgende waarschuwing uitgegeven:

"Een verzoek van Capcom aan de Community: plaats of deel alsjeblieft geen pre-release lekken en spoilers voor Resident Evil Requiem. We willen echt dat iedereen zo veel mogelijk geniet van het verhaal en de ervaring van het spel. Onze juridische afdeling zal doorgaan met het uitgeven van verwijderingen en verwijderingsverzoeken voor lekken om uw ervaring op de eerste dag te behouden. Het duurt niet lang meer voordat het spel uit is, dus we kijken ernaar uit om al jullie reacties na de release te zien! - Jouw Capcom-team"

De regisseur van Resident Evil 2, Hideki Kamiya, besloot echter een stapje extra te zetten en gebruikte een zeer Japanse, typisch Capcom-achtige uitdrukking om degenen die opzettelijk spelinformatie lekken aan te spreken en te bespotten. In zijn eigen woorden, hoewel het heel goed kan lezen als Street Fighter Akuma's "Die One Thousand Deaths":

"Ik denk dat Biohazard 2 ook zijn late-game ontwikkelingen naar de roddelbladen heeft gekregen, nietwaar... Voor je eigen egoïstische bevrediging, het vertrappen van de gevoelens van gebruikers die reikhalzend uitkijken naar het spel en de makers die er hun hart in hebben gestoken – het is een verachtelijke daad die ieders geluk vernietigt en duizend keer de dood verdient... Moge je vervloekt zijn om nooit meer spelletjes te spelen... "

Hoewel het extreem hard klinkt, is het de overdreven, bijtende toon die de controversiële Japanse ontwikkelaar gebruikt, die fans en haters meteen zullen herkennen. Hoewel Kamiya-san al lang geleden uit elkaar is gegaan met Capcom, is het goed om te bedenken dat ze nu weer samenwerken aan Clovers' nog verre Okami-vervolg.

https://x.com/HidekiKamiya_X/status/2025040184614728119

https://x.com/RE_Games/status/2024835538251923590

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 695 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.