Skip to main content
Nieuws

Dead Cells-ontwikkelaars werken naar verluidt aan Prince of Persia-game

Ubisoft is van plan om later dit jaar nog een game in zijn geliefde franchise uit te brengen als Early Access, en het is een roguelite.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 3 april 2024

Motion Twin verliet Dead Cells in feite jaren geleden, aangezien Evil Empire de belangrijkste ontwikkelaar was van de post-launch content van de game. De laatste bevat de veelgeprezen Return to Castlevania-uitbreiding, dus het was een beetje triest toen we twee maanden geleden te horen kregen dat beide studio's Dead Cells zouden verlaten. Dit betekent dat de enige focus van Motion Twin ligt op Windblown, en nu lijkt het erop dat we weten waar Evil Empire aan werkt.

Tom Henderson, die een vlekkeloze staat van dienst heeft op het gebied van lekken over de titels van Ubisoft, onthult dat Evil Empire de afgelopen 4 jaar aan een nieuwe Prince of Persia-game heeft gewerkt en later dit jaar officieel de roguelite-titel zal aankondigen. Dat is echter niet alles, want de Franse uitgever bereidt zich ook voor om deze game dit jaar als Early Access te lanceren.

Een van de redenen voor deze uiterst zeldzame uitrol voor een Ubisoft-game is dat Evil Empire van plan is om in de voetsporen van Dead Cells te treden door de game voortdurend te veranderen met gratis updates op basis van feedback van spelers.

Het enige andere dat ons wordt verteld over deze roguelite Prince of Persia-game is dat de art direction veel inspiratie haalt uit Frans-Belgische strips, dus het zal er zeker heel anders uitzien dan Prince of Persia: The Lost Crown en Prince of Persia: The Sands of Time Remake.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.