Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Dead Space Remake

Dead Space-maker Glen Schofield ziet AI als de toekomst van de game-industrie

Hoewel hij erkent dat de technologie nog moet rijpen, gelooft Schofield dat AI uiteindelijk workflows zal stroomlijnen, kosten zal verlagen en de algehele kwaliteit zal verhogen.

HQ

Game-ontwikkelaar Glen Schofield zegt dat hij "100 procent achter AI staat" in game-ontwikkeling. Schofield is vooral bekend als de maker van Dead Space, maar heeft ook de ontwikkeling geleid van Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare en WWII. Zijn meest recente project was The Callisto Protocol.

Volgens Schofield kan AI de ontwikkeling efficiënter maken, de kosten verlagen en de kwaliteit verbeteren, zelfs als de technologie nog niet volledig klaar is om te worden geïntegreerd in game-engines. Dat het bepaalde functies kan vervangen, ziet hij als een natuurlijke ontwikkeling.

"Het creatieve personeelsbestand bevindt zich in het kruisvuur van deze discussie, ik herinner me dat Photoshop langskwam... Mensen dachten dat computers airbrush-artiesten zouden vervangen. Motion capture zou ook 'banen aannemen'. Maar uiteindelijk heeft het de lat alleen maar hoger gelegd."

Vooruitkijkend gelooft Schofield dat er onvermijdelijk nieuwe rollen zullen ontstaan, zoals 'prompt engineers'. "AI is er - we moeten er gewoon mee werken."

Ben je het eens met Schofield, is AI de toekomst voor game-ontwikkeling?

Dead Space Remake