Skip to main content
Nieuws

Deborah Ann Woll kent God of War: Laufey al bijna tien jaar

Toen ze werd meegenomen voor Ragnarök en om de wedstrijd van 2018 te zien, kreeg onze Faye-acteur te horen dat ze op een dag haar eigen wedstrijd zou krijgen.
Alex Hopley Editor UK 23 juni 2026

De Faye-spin-off God of War: Laufey kwam misschien als een verrassing voor fans eerder deze maand toen het door PlayStation werd onthuld. De ster van het spel, Deborah Ann Woll, wist al lang dat dit eraan zat te komen en heeft het geheim bijna tien jaar moeten bewaren.

In een gesprek met CGM legde Woll uit dat toen ze in 2018 voor het eerst de nieuwe versie van God of War te zien kreeg en vroeg om Faye te zijn voor God of War: Ragnarök, Cory Barlog het concept voor Laufey onthulde.

"[Barlog] pitchte het in 2018 aan mij, en ze wisten er al van al. Het is bizar. Zoals toen Cory me binnenhaalde om te praten over Ragnarök en het spel van 2018 te laten zien, had hij al een poster van het Laufey-spel bij zich en een kubus. Een kubus die er vanaf het begin al is. Het is diep verankerd in de lore," legde Woll uit. De Daredevil-ster vertelde verder hoe welkom ze zich voelde bij het werken met God of War, en dat het haar favoriete baan ooit is.

"Ik knijp mezelf omdat ik hier deel van mag uitmaken en dat ik het voortouw mag nemen voor een beetje van deze nieuwe richting. De andere richting zal voortduren. Maar we gaan wat tijd en focus steken in het uitbreiden van deze wereld en echt proberen te zeggen: dit is ons die ons dubbel inzet op de wereld van God of War," zei Wull.

God of War: Laufey komt binnenkort uit op PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.