FromSoftware heeft zeker een geschiedenis van het veranderen van zogenaamd vriendelijke personages in bazen. Gideon Ofnir, de Demon van Haat (IYKYK), Gehrman, om er maar een paar te noemen. Niet elke bondgenoot zal je echter de rug toekeren. De reus gemaakt van touw in Sekiro: Shadows Die Twice is bijvoorbeeld een heel aardige kerel.
Maar volgens een recente datamine van YouTuber Zullie the Witch (via PCGamer), lijkt het erop dat de touwman meer had kunnen hebben dan alleen een kortstondige verschijning. Hij helpt je naar het Fountainhead Palace en is slechts een klein deel van het avontuur in Sekiro: Shadows Die Twice.
Volgens de bestanden die in het spel zijn verborgen, is er een ongebruikt AI-script voor Mr. Rope, ook bekend als Wara ningyō, wat impliceert dat er actieve gameplay voor bedoeld was, in plaats van een eenvoudig filmpje. Er zijn meerdere theorieën over hoe er gameplay aan het gigantische touwwezen zou kunnen zijn gekoppeld. Sommigen denken meteen dat hij een baas had kunnen zijn, maar aangezien hij meer dan twee keer zo groot is als de Goddelijke Draak, wordt het moeilijk voor te stellen hoe we het ding met ons dunne zwaard zouden bestrijden.
Misschien is de meer overtuigende theorie dat we niet rechtstreeks tegen hem zouden hebben gevochten, maar in plaats daarvan een deel van de gameplay zouden hebben gehad waarin we tegen gewone vijanden vochten terwijl we langs het touw naar Fountainhead Palace klommen. Helaas, geen van beide zou het spel halen, en het enige wat we kregen was een kort filmpje.
