DICE over wat er hierna komt voor Battlefield 6 's Psy Smoke: "Waar het vanaf hier verder gaat, hangt helemaal af van de feedback van de speler"
Ben ik benieuwd waar de nieuwe rookmechaniek die op Contaminated te vinden is, binnenkort zal verschijnen? We hebben het aan de ontwikkelaars gevraagd.
Een van de kernmechanieken die in het tweede seizoen van Battlefield 6 wordt geïntroduceerd, is de VL-7 Psy Smoke, een belangrijk kaarteffect waarbij spelers een beperkt gasmasker moeten gebruiken om de effecten van de hallucinogene rook te vermijden. In onze bredere preview van het komende seizoen, dat morgen op 17 februari wordt gelanceerd, beschreven we het effect als iets waar je van zult houden of een hekel aan zult hebben, en dat gezegd hebbende, ben je misschien net zo nieuwsgierig als wij naar wat de toekomst brengt voor zo'n gameplay-bepalende mechaniek.
In een recent interview kregen we de kans om DICE te vragen naar de Psy Smoke, waarop associate producer Kit Eklof ons uitlegde: "Waar het vanaf hier verder ontwikkelt, hangt volledig af van de feedback van de spelers. Ook hoe het wordt ontvangen en welke kijk het ook krijgt, dat zal bepalen hoe we in de toekomst over de hallucinogenrook denken."
Deze opmerking kwam nadat producent Phil Girette opmerkte dat Psy Smoke voorlopig alleen op de Contaminated-kaart zal verschijnen, op dezelfde manier als het aankomende darkness-effect alleen op Hagental Base zal worden gebruikt wanneer het over ongeveer een maand debuteert. Girette gaf echter ook aan dat nu de "fundamenten" zijn gelegd "zodat we dit op andere kaarten kunnen zetten die we in de toekomst zullen maken."
Waardeer je dat Battlefield Studios wat meer risico's neemt met de kerngameplay van Battlefield 6 ?
