Dispatch scoorde een enorme boost van het aantal spelers bij de lancering van de laatste afleveringen
Meer dan 220k spelers deden mee om te zien hoe het verhaal van Robert Robertson zou eindigen.
Hoewel we misschien kijken naar de aantallen van Arc Raiders die consequent stijgen naarmate meer spelers massaal naar de nieuwe extractie-shooter van Embark Studios komen, is Dispatch er ook in geslaagd om honderdduizenden spelers aan te trekken, waardoor het aantal gelijktijdige pieken in de loop van de acht afleveringen is toegenomen.
Volgens SteamDB piekte Dispatch op 220,060 spelers bij de lancering van de laatste twee afleveringen. Hoewel spelers in het begin een beetje geïrriteerd waren door de episodische releasestructuur, heeft AdHoc bewezen dat het een grote hoeveelheid hype en interesse kan creëren om het verhaal te spelen zodra het uitkomt. Het piekaantal spelers van Dispatch is ook groter dan dat van eerdere Telltale-ervaringen, waarbij de meeste van hen geen 15k-spelers kunnen bereiken.
De hoge cijfers van Dispatch laten niet alleen de vraag naar dit soort ervaringen zien en hoe erg ze zijn gemist, maar het toont ook de pure kracht van de mond-tot-mondreclame die deze game ontving. Het is nog steeds #1 in verlanglijstactiviteit volgens SteamDB, wat betekent dat hoewel het onwaarschijnlijk is dat het piekaantal spelers wordt ingehaald, er nog steeds veel meer mensen geïnteresseerd zijn in dit verhaal.
Of dit betekent dat we een tweede seizoen van Dispatch krijgen, is momenteel niet bekend. Op dit moment is AdHoc hard aan het werk om een game te maken die zich afspeelt in Critical Role's fantasiewereld Exandria.

