Skip to main content
Nieuws

Doom Eternal-ontwikkelaar denkt al over content na lancering

Er is geen SnapMap, maar PvP is een grote prioriteit nu.
Michel Musters 14 augustus 2018

Op QuakeCon dit weekend is veel nieuwe informatie bekendgemaakt over Doom Eternal. We raakten ook in gesprek met creative director Hugo Martin en game director Marty Stratton, onder andere over de terugkeer van SnapMap.

"We richten ons niet meer op SnapMap, we bouwen de modus niet voor Doom Eternal, maar richten ons meer op dingen zoals Invasion", vertelt Stratton, "Met Invasion kunnen andere spelers in je game geraken en op je schieten. Het is niet verplicht, maar super leuk."

"En we denken ook al na over content voor na de lancering. Fans willen meer content voor ons, bijvoorbeeld meer inhoud voor de campaign, en hoe tof SnapMap ook was, dat was niet waar iedereen op zat te wachten, dus we proberen nu nog meer content voor spelers te maken. We ontwikkelen ook een PvP-modus. Invasion is een manier om met andere spelers te spelen, maar over PvP gaan we later nog meer vertellen. Ik denk dat het mensen gaat verrassen."

Bekijk hieronder het hele interview.

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.