Skip to main content
Nieuws

Dragon Quest III HD-2D Remake wordt de levensader van Square Enix aan het einde van het fiscale jaar

Het bedrijf had over het algemeen een lagere omzet, maar de titel overtrof alle verwachtingen en heeft het bedrijfsresultaat in het groen gezet.
Alberto Garrido 14 mei 2025

Square Enix moet zijn veranderende bedrijfsstructuur nog volledig verankeren. Het fiscale jaar dat eindigde in maart was niet bijzonder goed, aangezien er veel minder geweldige releases waren (zoals in FY2024, met Final Fantasy XVI en Final Fantasy VII: Rebirth), en zelfs grote beloften werden al snel afgebroken in mislukkingen, zoals met Life is Strange: Double Exposure, volgens Famitsu.

Hoewel niet helemaal goed, bevinden de bedrijfswinsten van Square Enix zich in positief gebied. De reden? Van de release eind 2024 van Dragon Quest III HD-2D Remake, die is, zijn naar verluidt meer dan twee miljoen exemplaren verkocht. Een cijfer dat veel hoger is dan het bestuur had verwacht, en dat heeft geleid tot een stijging van het bedrijfsresultaat met 24,6% op jaarbasis, van 32.558 miljoen yen in FY24 tot 40.580 miljoen yen in de recente balans van FY25.

Het zijn zeker interessante gegevens en een geweldig kompas om je voor te stellen wat de belangrijkste investeringsfocus van het bedrijf in de toekomst zal zijn, vooral eventuele HD-2D-remakes die langs zouden kunnen komen (naast de reeds bevestigde Dragon Quest I & II HD-2D Remake.... Misschien Chrono Trigger?) of de twaalfde grote aflevering van de franchise.

We hebben vandaag ook vernomen dat de ontwikkeling van de mobiele titel Kingdom Hearts Missing Link is geannuleerd, dus focussen op het vierde deel klinkt ook als een waarschijnlijke strategie op middellange termijn.

Je kunt het inkomstenrapport van Square Enix bekijken via deze link, hoewel het document in het Japans is.

Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.