Shadow of the Erdtree wordt geprezen door zowel spelers als critici, maar naarmate mensen meer tijd doorbrengen met de uitbreiding, lijkt de frustratie toe te nemen. Heeft het team van From Software de moeilijkheidsgraad deze keer gewoon iets te veel verhoogd? Nou, velen lijken te denken van wel.
Het was niet genoeg dat Erdtree opgesloten zit achter een van Elden Ring 's zwaarste bazen, Mohg. Een vijand die volgens de statistieken 62% van alle spelers niet heeft weten te verslaan. Want als ze eenmaal de alternatieve wereldkaart van de uitbreiding hebben bereikt (met of zonder hulp), wordt het er nauwelijks makkelijker op.
Wat nu begint op te vallen, niet in de laatste plaats op Steam, waar velen negatieve recensies hebben achtergelaten die een ervaring beschrijven die meer frustrerend dan vermakelijk is. De kritiek gaat vooral over de nieuwe eindbazen die spelers als te sterk lijken te ervaren, met veel te veel en keiharde combo's.
Op het moment van schrijven is de gemiddelde beoordeling op Erdree "gemengd" volgens de recensies op Steam, met ongeveer 20.000 positieve en 12.500 negatieve recensies.
Heb je Shadow of the Erdtree gespeeld en wat is je mening over de verhoogde moeilijkheidsgraad?