Nederlands
Gamereactor
nieuws
Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII Remake Part 3 met nog meer gevechtsopties

Als je dacht dat er geen wending meer was aan het verhaal van Cloud en het bedrijf met Rebirth, staat je een verrassing te wachten.

HQ

Hoewel Final Fantasy VII: Rebirth een meesterwerk is (althans naar onze mening), lijkt het niet het verkoopsucces te hebben behaald waar ze op hoopten bij Square Enix, en misschien is dat een van de redenen waarom ze nu hun releasestrategie verschuiven naar multiplatform-releases. We weten niet of dit zich ook zal vertalen naar het derde (en laatste) deel van de Final Fantasy VII-trilogie.

Wat we wel weten, is dat gevechtsregisseur Teruki Endo voor het volgende deel "nog meer vrijheid van handelen" wil implementeren, wat kan betekenen dat er meer systemen zijn die de grens tussen de actietitel (zoals FFXVI was) en het hybride systeem dat we in de twee Remake-afleveringen hebben gezien, vervagen. Ondertussen voegde regisseur Naoki Hamaguchi ook toe dat het ontwikkelingsteam verwacht dat het laatste deel van de trilogie "een ander soort gameplay-ervaring" zal bieden dan Final Fantasy 7 Remake en Rebirth, en dat het team hoopt de ontwikkeling van de game zo snel mogelijk af te ronden.

Yoshinori Kitase zei een tijdje geleden al dat ze verwachtten dat de ontwikkelingscyclus voor het laatste deel van de trilogie slechts drie jaar zou duren, dus het lijkt erop dat we de voltooiing van deze nieuwe Final Fantasy VII Remake in 2027 kunnen verwachten, als alles volgens plan verloopt.

Final Fantasy VII: Rebirth

Bedankt, Automaton.