De ontwikkeling van Final Fantasy XVI was in principe in maart voltooid, dus velen van ons waren bereid Square Enix te geloven toen de ontwikkelaars zeiden dat ze niet van plan waren om ons op 22 juni een day-one patch te laten downloaden. Helaas zullen we dat toch moeten doen, maar er zit goed nieuws in.
Naoki Yoshida en crew onthulden vandaag verschillende dingen in een lange stream, waaronder het feit dat Final Fantasy XVI daadwerkelijk een day-one patch zal hebben. Het goede nieuws is dat het slechts ongeveer 300 MB zal zijn en de prestaties van het spel zal oppoetsen en een handvol bugs zal oplossen. Een toekomstige update zal ook opties implementeren om bewegingsonscherpte uit te schakelen, te voorkomen dat de camera de bewegingen van Clive automatisch volgt en een paar andere dingen op basis van feedback van spelers na het spelen van de demo.
Nog steeds behoorlijk indrukwekkend in mijn boek als we het over zo'n grote game hebben. In feite maakten de ontwikkelaars van deze gelegenheid gebruik om te onthullen dat de fysieke edities van Final Fantasy XVI uit twee Blu-Rays zoals Final Fantasy VII: Rebirth zouden bestaan, maar enkele last-minute wijzigingen maakten het mogelijk om de hele ervaring in één te stoppen.