Skip to main content
Nieuws

"Gen-Z houdt van AI-," aldus voormalig Square Enix-directeur

"Ondanks alle anti-AI sentimenten die we in verschillende artikelen zien, lijkt het erop dat consumenten er over het algemeen niet om geven."
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 19 november 2025

Jacob Navok, voormalig directeur business development bij Square Enix, gelooft dat games een kantelpunt hebben bereikt wat betreft het gebruik van AI. Call of Duty: Black Ops 7 en ARC Raiders zijn beide bekritiseerd vanwege hun gebruik van door AI gegenereerde assets en kunst, maar blijven enkele van de meest succesvolle recente releases.

"Ondanks alle anti-AI sentimenten die we in verschillende artikelen zien, lijkt het erop dat consumenten er over het algemeen niet om geven," Navok zei in een bericht op Twitter/X. "Gen Z houdt van AI-, het kan haar niets schelen... Activision schuwt AI niet, en ARC Raiders ook niet. kantelpunt is bereikt."

"Ik moet eraan toevoegen dat in-game kunst en stemmen slechts de punt van de speer zijn. Veel studio's die ik ken gebruiken AI-generatie in de conceptfase, en nog veel meer gebruiken Claude voor code," voegt hij toe, waardoor het nogal ruw klinkt voor iedereen die in de toekomst alle AI-generatie in hun games wil vermijden.

https://x.com/JNavok/status/1990136368757186996

Hoewel er zeker mensen zijn die AI verafschuwen en echte kunstenaars willen verdedigen, lijkt het alsof de algemene consument het niet interesseert en het gebruik van generatieve AI ziet als iets dat voortaan gewoon deel uitmaakt van het proces.

Wat sta jij ten opzichte van AI in games?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.