Skip to main content
Nieuws

Gerucht: een Call of Duty-studio ontwikkelt een nieuwe Halo-titel

Als een zeer betrouwbare insider gelijk heeft, zijn er veel dingen die in deze zeer specifieke richting wijzen.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 november 2024

We hebben onlangs gerapporteerd over zeer grote veranderingen bij 343 Industries, dat niet alleen een volledig nieuw management heeft en zijn naam heeft veranderd in Halo Studios - maar ook zijn game-engine heeft veranderd.

In plaats van de Halo-games te ontwikkelen met hun eigen Slipspace Engine, zal Halo Studios in de toekomst Unreal Engine 5 gebruiken. En het is in dat licht dat we de cryptische X-post moeten lezen die de zeer betrouwbare Duitse insider Klobrille onlangs schreef.

Het viel hem op dat een medewerker van Sledgehammer Games via zijn LinkedIn schreef dat ze momenteel bezig zijn met een "onverwachte" game met Unreal Engine 5. Dus waarom is dit zo interessant?

Nou, omdat Sledgehammer Games een Call of Duty-studio is, die de eigen game-engine IW 9.0 (of gewijzigde versies ervan) gebruikt, bijvoorbeeld in de zojuist uitgebrachte Call of Duty: Black Ops 6, en Sledgehammer zelf gebruikte dezelfde engine in de Call of Duty: Modern Warfare III van vorig jaar.

Bovendien... Sledgehammer Games die een nieuwe Call of Duty maken, kan op geen enkele manier als "onverwacht" worden geclassificeerd, toch?

Dus wat Klobrille duidelijk lijkt te impliceren, is dat deze Call of Duty-ontwikkelaar, nu eigendom van Microsoft, aan een nieuwe Halo werkt. Een Halo-game gebouwd door Call of Duty-ontwikkelaars klinkt onmiskenbaar intrigerend, maar of de gegevens echt waar zijn of dat het project uiteindelijk werkelijkheid wordt, valt nog te bezien.

We merken echter op dat de LinkedIn-post snel werd verwijderd toen dit aan het licht kwam, wat vaak betekent dat het iets was dat we niet mochten zien. Wat vind en voel je ervan?

https://x.com/klobrille/status/1852067723582542249

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.