Tegenwoordig hebben de meeste mensen waarschijnlijk al gemerkt dat de aankomende Gears of War: E-Day er spectaculair uitziet. De Canadese studio The Coalition is, samen met de Britse ontwikkelaar Playground Games (Forza Horizon 6 ), misschien wel de allerbeste in het produceren van spectaculaire graphics binnen Xbox Game Studios, zo goed zelfs dat Epic Games hun hulp inschakelde om de bijna fotorealistische Unreal Engine 5 techdemo The Matrix Awakens te leveren.
Hun nieuwste volledig zelfontwikkelde game is uit 2019 Gears 5, dus The Coalition heeft echt genoeg tijd gehad om aan Gears of War: E-Day te werken. 6 oktober is eindelijk de lanceringsdag, en dan nemen we de rol aan van een jonge Marcus Fenix en zijn vrienden terwijl de hel losbreekt op planeet Sera (lees hier onze uitgebreide preview).
Maar... Kwaliteit heeft een prijs. Journalist Tom Henderson staat bekend om zijn goede bronnen, en in de nieuwste aflevering van de Insider Gaming-podcast zegt Henderson dat het "Gears of War-budget krankzinnig is. Ik heb gehoord dat het meer dan 400 miljoen dollar is."
Als dit waar is, betekent het dat Gears of War: E-Day waarschijnlijk een van de vijf duurste games ooit is die ontwikkeld zijn, en houd er rekening mee dat de marketing ervoor nog maar net is begonnen. Of het de kosten zal kunnen terugverdienen, moet nog blijken; Microsoft kondigde tijdens de Xbox Games Showcase afgelopen weekend aan dat het exclusief zal worden uitgebracht voor PC en Xbox Series S/X, en verduidelijkte dat het geen tijdslimiet zal zijn.
Als het echter goed genoeg blijkt te zijn, zou het toch moeten leiden tot sterke verkoop, evenals een toename in Game Pass-abonnementen.
