Nederlands
Gamereactor
nieuws
Dead Space

Glen Schofield presenteerde het Dead Space 4-project aan EA, maar ze zeiden nee

Hij werd vergezeld door de oorspronkelijke makers, maar Electronic Arts vond het op dat moment geen aantrekkelijk idee.

HQ

Begin vorig jaar hadden we een merkwaardig toeval toen Dead Space Remake en The Callisto Protocol, het project aangestuurd door de oorspronkelijke maker van de originele Dead Space, Glen Schofield, in Striking Distance. Dat toeval resulteerde in titels die qua uiterlijk op elkaar leken, maar verschilden in diepgang. Uiteindelijk bleef de verkoop van The Callisto Protocol ver achter bij de verwachtingen en moest Striking Distance drastisch snijden in het personeel, waaronder Schofield zelf.

Onlangs werd Schofield herenigd met zijn oude strijdmakkers, Bret Robbins (creatief directeur van Dead Space ) uit 2008) en Christopher Stone (animatieregisseur) op het Dan Allen Gaming-kanaal (bedankt, ResetEra), waar het trio erkende dat ze een goed idee hadden voor Dead Space 4, maar EA wees het "respectvol" af.

"Nou, we gingen niet te diep, ze zeiden gewoon nee, we zijn nu niet geïnteresseerd, we waarderen het, bla bla bla, en weet je, we weten met wie we moeten praten, dus we gingen niet verder verder, en we respecteerden hun mening, weet je, ze kennen hun aantallen en wat ze moeten verzenden en zo."

De creatievelingen sluiten dat hoofdstuk echter niet helemaal af, ook al is er op dit moment nog niets vast.

"De industrie bevindt zich op dit moment op een rare plek," Zei Stone. "Mensen zijn echt terughoudend om risico's te nemen, dus je moet het met een korreltje zout nemen, wie weet, misschien op een dag, ik denk dat we het allemaal graag zouden doen."

"Ja, we hebben wat ideeën," Zei Schofield.

Wil je een vierde Dead Space spel zien?

Dead Space