Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
Auto's
Gran Turismo 7

Gran Turismo en Dunlop slaan de handen ineen

De studio achter de immens populaire Gran Turismo-franchise heeft een samenwerkingsovereenkomst getekend met Dunlop om nauwkeurigere bandenfysica in de echte wereld te ontwikkelen.

HQ

Een van de belangrijkste aspecten van alle racesimulatoren is natuurlijk de simulatie van banden en wat er in de carrosserie gebeurt en de glijhoek van de band onder "belasting". Sommige simulators hebben dit beter gesimuleerd dan andere en op zoek naar verbetering heeft het gamehuis Polyphony Digital, eigendom van Sony, een overeenkomst getekend met bandengigant Dunlop om beter te begrijpen wat er tijdens een race in de banden gebeurt en om te profiteren van de eigen metingen van de fabrikant om Gran Turismo 7 te verbeteren.

Kazunori Yamauchi, producent van de Gran Turismo-serie:
"We werken nu al 30 jaar aan en maken de echte rijsimulator, en een van de belangrijkste en meest mysterieuze dingen van het nabootsen van een auto in de virtuele wereld zijn eigenlijk de banden. Door deze samenwerking met Dunlop hopen we dat ze een deel van hun technologie aan ons kunnen overbrengen, en tegelijkertijd voor ons om de simulatietechnologie te leveren die nieuwe werelden kan openen voor de ontwikkeling van banden en auto's."

Dit bericht is gemarkeerd als:

Auto's